domingo, 28 de abril de 2013

informática medidas de seguridad


MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA DATOS E INFORMACIÓN


En la Seguridad Informática se debe distinguir dos propósitos de protección, la Seguridad de la Información y la Protección de Datos.
En la Seguridad de la Información el objetivo de la protección son los datos mismos y trata de evitar su perdida y modificación non-autorizado. La protección debe garantizar en primer lugar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de los datos, sin embargo existen más requisitos como por ejemplo la autenticidad entre otros.
El motivo o el motor para implementar medidas de protección, que responden a la Seguridad de la Información, es el propio interés de la institución o persona que maneja los datos, porque la pérdida o modificación de los datos, le puede causar un daño (material o inmaterial). Entonces en referencia al ejercicio con el banco, la pérdida o la modificación errónea, sea causado intencionalmente o simplemente por negligencia humana, de algún récord de una cuenta bancaria, puede resultar en pérdidas económicas u otros consecuencias negativas para la institución.
En muchos Estados existen normas jurídicas que regulan el tratamiento de los datos personales, como por ejemplo en España, donde existe la “Ley Orgánica de Protección de Datos de Carácter Personal” que tiene por objetivo garantizar y proteger, en lo que concierne al tratamiento de los datos personales, las libertades públicas y los derechos fundamentales de las personas físicas, y especialmente de su honor, intimidad y privacidad personal y familiar]. Sin embargo el gran problema aparece cuando no existen leyes y normas jurídicas que evitan el abuso o mal uso de los datos personales o si no están aplicadas adecuadamente o arbitrariamente.































informática generación de sistemas operativos


Generación de sistemas operativos

GENERACIÓN CERO (DÉCADA 1940)
No existe sistema operativo, se comunicaban con lenguaje computadora (0,1)
No existe el concepto de Sistema Operativo, los programas son introducidos a la computadora deforma manual por medio de switch.
El proceso toma el control de todos los recursos del equipo de cómputo



GENERACIÓN UNO (DÉCADA 1950)
Existe sistema operativo para hacer más fluidas las transiciones de un trabajo a otro.  Surge el procesamiento por lotes donde los trabajos se reúnen por grupos.
Aparecen las tarjetas perforadas
Aparece una primera versión de lo que será el sistema operativo. Este es un controlador de dispositivos. A este controlador se le conoce como Monitor residente.
Se crea el concepto de archivo



GENERACIÓN DOS (PRIMERA MITAD DELA DÉCADA DE 1960)
Desarrollo de sistemas operativos compartidos con multiprogramación principios de multiprocesamiento. Se desarrollaron los sistemas de tiempo compartido. Surgieron sistemas de tiempo real.
Aparecen los primeros lenguajes de programación: Ensamblador y fortran
Aparece el primer sistema operativo, con las funciones de administración tal y como las conocemos hoy en día
Se desarrolla el procesamiento en Lotes (batch)
Se desarrolla la multiprogramación
Aparece el concepto de ingeniería de software


GENERACIÓN TRES (SEGUNDA MITAD DE LA DÉCADA DE 1960 A LA PRIMER MITAD DE 1970)
Comienza en 1964 con la introducción de computadoras IBM Sistema 360 e introducen su sistema operativo para ese equipo (OS/360).A partir de esta aparición de máquina (184360) surgieron otros sistemas operativos, medianos y grandes; OS/MVT para los sistemas 360 grandes, CP-67/CNOS para el poderoso sistema 360/67 de tiempo compartido, ISS para el 360/67,VMOS de RCA, KRONOS de CD para su serie 6000.
Los sistemas operativos de esta generación eran de modos múltiples, tiempo compartido, procesamiento en tiempo real y multiprocesamiento




GENERACION  CUATRO (DE LA SEGUNDA MITAD DE LA DÉCADA DE 1970)
Surgen las redes de computación, para poder compartir recursos tanto hardware como software que será administrado por el sistema operativo. Surge el procesamiento en línea relacionado con el sistema en tiempo real surge el concepto de máquinas virtuales, y los sistemas de bases de datos.


GENERACION CINCO
Son los sistemas que permiten el manejo de interfaces gráficas (GUI´S), POO (Programación Orientada a Objetos) con JAVA, DELPHI, etc.
Ejemplos: Windows 95, Windows 98, Windows NT, Linux, etc.





























informática

Generación  de Computadoras

Primera generación (1951-1958)
Las computadoras de la primera generación emplearon bulbos para procesar información. Los  operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un  tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran muchos más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.




Segunda generación  (1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.



Tercera generación (9961-1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energética mente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
Se empiezan a utilizar los medios magnéticos de almacenamiento, como cintas magnéticas de 9 canales, enormes discos rígidos, etc. Algunos sistemas todavía usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.






Cuarta generación  (1971-1981)
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).
Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de micro computadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en Internet.





Quinta generación 
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo)